Mover piezas


Se pueden mover las piezas una vez que están en el área de diseño. Pulsa sobre la pieza con el botón izquierdo y arrástralo a su lugar de destino. Se puede seleccionar el tamaño de la cuadrícula pulsando la flecha al lado del botón de tamaño de cuadrícula 10 y eligiendo una distancia de separación en studs de la lista desplegable. La opción de ajuste automática de la pieza se puede deshabilitar pulsando sobre el botón mismo
Al unir un grupo de piezas (por ejemplo una sección de vías), se recomienda hacer click sobre y arrastrar la pieza que servirá de unión con la otra parte. Si pulas y arrastras sobre cualquier otra parte de tu selección es posible que intentará ajustarse a otra parta de la cuadrícula, en vez de a la pieza que deseas.

Se pueden rotar las piezas hacia la izquierda 12 y hacia la derecha 13. Dependiendo de lo que deseas rotar tal vez quieras ajustar el ángulo de os pasos de rotación. Esto se puede cambiar usando el botón 11. Un ajuste de 22,5º es perfecto para alinear vías curvas, mientras que un ángulo de 90º es suficiente para la mayoría de otros casos. Una vez conectada a otra pieza, la pieza que deseas rotar siempre quedará unida la pieza con la que va conectada. El tamaño del paso de rotación de la pieza será el necesario para hacer que se volverá a conectar con el siguiente conector disponible en la pieza que se está rotando. Para vías curvas, rotar una pieza una vez establecida la conexión la hará girar en el sentido contrario. Por ejemplo, una pieza curva que giraba hacia la derecha ahora irá hacia la izquierda. Todas las piezas subsiguientes que añadas haciendo clic sobre ella en la biblioteca de piezas también girará hacia la izquierda hasta que decidas invertir la dirección de nuevo. Esto se puede hacer de forma sencilla pulsando la barra de espacio una vez conectadas las piezas.

Se pueden alinear piezas haciendo un ajuste automática de las piezas a la cuadrícula o simplemente conectándolas a otra pieza que ya está alineada con la cuadrícula El tamaño de la cuadrícula se puede elegir con el botón 10.

Se pueden unir piezas colocando el conector circular, que se ve al seleccionar una pieza individual, sobre el conector de la pieza con la que la quieres conectar. Cada tipo de pieza tiene una categoría de conexión de diferente color (vías, carretera, duplo etc.). Solo se pueden unir conectores del mismo color. Una conexión correcta se indica por la desaparición de los puntos de conexión al de-seleccionar las piezas. You can hide the connection points through the  View > Connection Points  menu.
Se puede rotar entre los diferentes conectores circulares de una pieza pulsando la tecla enter (una vía recta tiene 2 conectores, un desvía 3 etc.). Si eliges añadir piezas haciendo clic sobre las mismas en el área de piezas, estas se unir´n de manera automática al conector que hayas seleccionado pulsando el botón enter. Al arrastrar, piezas individuales rotarán de manera automática para conectar en la misma dirección que la pieza a la que está siendo conectada (especialmente relevante para vías curvas).

Mandar al fondo y traer al frente en una herramienta importante, especialmente se tienes diferentes categorías de piezas en la misma capa (por ejemplo baseplates y vías), o si quieres hacer hincapié en el uso de un puente (por ejemplo, una vía pasa encima de otra). Esta función está disponible con los botones 14 y 15 de la barra de herramientas. Cuanto hacia el fondo o el frente se encuentran las piezas dependerá de cuando se añadieron. Las piezas más antiguas estarán hacia el fondo y las más nuevas hacia el frente. Al hacer un clic derecho sobre la pieza seleccionada puede elegir si traerlo .al frente o mandarlo al fondo

Elevation of a part can be modified by double clicking on it. Currently elevation is not linked to the display order that you can tune with the "Send to Back and Bring to Front" feature, which means that you can have a part "A" with a higher elevation than a part "B", and still see "A" being displayed under "B". These two concepts may be unified in a furture version of BlueBrick. Part elevations can be displayed if you edit the properties of their Brick layer by double-clicking on the layer. See the Other Options section for more details.

Mover, girar, alinear y cambiar la profundidad funicona exactamente igual tanto con piezas como con textos y reglas. Además, todas estas acciones se pueden deshacer y rehacer, vea la sección Deshacer y rehacer para más detalles.