Guardar y cargar
BlueBrick es un programa de documento único, lo que significa que sólo puedes abrir un trazado a la vez. De todos modos, es posible lanzar varias instancias de BlueBrick y abrir un documento diferente cada para poder copiar parte de un diseño en otro. No es posible aún copiar una capa completa, pero puede que esta limitación se elimine en una versión futura de BlueBrick.
Para crear un nuevo diseño pulsa el botón 1 "crear nuevo mapa" o haz clic en archivo > nuevo , o pulse CTRL + N.
Para abrir un diseño existente pulse el botón 2 "abrir mapa", o elige archivo > abrir... , o pulse CTRL + O.
Para guardar un trazado pulse el botón 3 "guardar mapa actual", o vaya a archivo > guardar o archivo > guardar como... , o pulsa CTRL + S. Puedes elegir guardarlo en formato .bbm (BlueBrick), .ldr (LDraw), .mpd (LDraw multiple parts file), .ncp (4DBrix) o .tdl (trackdesigner).
- BBM: Solo el formato nativo de BlueBrick guarda toda la información del mapa como capas, áreas y textos.
- LDraw LDR: Guardar en formato LDraw te da la posibilidad de ver el trazado en 3D.
Ten en cuenta que abrir el archivo en LDraw puede implicar perder aquellas piezas de BlueBrick que no están en la biblioteca de piezas LDraw. Asegúrate de tener la última versión de la biblioteca disponible en la web de LDraw. Una vez guardado en formato LDR estas piezas no volverán si abres el archivo posteriormente en BlueBrick. Ten en cuenta también que, con la excepción de las capas de ladrillos, cualquier capa de cuadrícula, área o texto adicional hechos en BlueBrick se perderán. Lo que fueron capas en BlueBrick se verán en LDraw como pasos de construcción entre cada "capa" al visualizarlo en un editor LDraw. Al abrir un archivo LDR en BlueBrick, las diferentes capas de ladrillos se mostrarán, aunque estas habrán perdido su nombre. Cualquier cambio que hagas en la altura de las piezas mientras estás en el formato LDraw, se verá como una elevación de ladrillo en BlueBrick. De cualquier modo, los grupos y reglas se graban correctamente en formato LDraw.
- LDraw MPD: Esto es básicamente lo mismo que el LDraw LDR, con la diferencia que cada capa de BlueBrick se guardará como modelo y se guardan los nombres de las capas de ladrillos. Ten en cuenta que toda la información de capas, salvo las propias capas de ladrillos, se perderá.
- 4DBrix NCP:Esto asegura la máxima compatibilidad con 4DBrix, pero algunas partes avanzadas de 4DBrix no han sido creadas todavía para BlueBrick en la fecha de lanzamiento de la versión 1.9.0 de BlueBrick. La futura actualización del paquete de la biblioteca de piezas de 4DBrix puede aportar la compatibilidad completa.
- Track Designer: Esto garantiza la máxima compatibilidad, aunque algunas opciones como la polaridad y las inclinaciones aún no son reconocidas en BlueBrick.