Utilizar un Presupuesto

Cómo crear un nuevo Presupuesto

Si no sabes lo que es un Presupuesto en Bluebrick, primero debes leer la sección Presupuesto de Piezas para una descripción detallada. Para crear un nuevo Presupuesto desde cero, elige el menú  Presupuesto > Nuevo . La barra de título de la aplicación se actualizará para mostrar el nombre de tu nuevo Presupuesto, que se llamará "MiPresupuesto.BBB" por defecto. Cuando creas un nuevo Presupuesto estará totalmente vacío, lo que significa que los valores máximos de todas las piezas serán "?" o "0" dependiendo de las preferencias seleccionadas en las Preferencias de la Biblioteca de Referencias. Su valor por defecto es "?". A partir de ese momento podrás editar el Presupuesto máximo de unidades de cada pieza en la biblioteca (más abajo se indica cómo hacerlo) y, por último, podrás grabar tu Presupuesto en un fichero, lo que te permitirá volver a cargarlo después (para más detalles puedes leer la sección Guardar y cargar un Presupuesto).

Si no quieres utilizar este Presupuesto más, puedes cerrarlo mediante el menú Presupuesto > Cerrar . Si habías modificado el Presupuesto, se mostrará un cuadro de diálogo preguntando si quieres guardarlo antes de cerrarlo. Siempre que tu Presupuesto tenga alguna modificación que no haya sido guardada, aparecerá un pequeño asterisco junto al nombre del Presupuesto en la barra de título del programa.

Cómo editar tu presupuesto de piezas

Para editar tu presupuesto, en primer lugar hay que asegurarse de que se están mostrando todas las piezas de la biblioteca; es decir, asegúrate que no está seleccionada la opción del menú  Presupuesto > Mostrar sólo piezas presupuestadas. También debes asegurarte de que se están mostrando las cifras del presupuesto; es decir, que la opción del menú Presupuesto > mostrar números de presupuesto está activada (esta es la opción por defecto, puedes leer más abajo sobre los detalles de estas opciones). Una vez estén realizados estos ajustes, deberías ver dos números separados por una barra "/" en la Biblioteca de Piezas. El primer número corresponde a la contabilidad actual de número de piezas de este tipo en tu diseño, y el segundo de ellos es tu presupuesto máximo para este tipo de pieza. Puede revertir el conteo en la Preferencias de la Biblioteca de Piezas para mostrar el conteo de partes restantes disponibles en lugar del conteo real en el mapa.

Para editar la cantidad máxima de presupuesto de una pieza, simplemente haz clic sobre la cifra (es decir, haz clic sobre el número, no sobre la pieza). También puedes optar por hacer clic con el botón derecho sobre la pieza y elegir  Editar el presupuesto de esta pieza  en el menú contextual (esta opción funciona también cuando los valores del presupuesto están ocultos). Al editarlo, la cifra del presupuesto se muestra sola en un recuadro y se puede editar. En ese momento se puede introducir cualquier número y pulsar Intro para validar (o haz clic en cualquier otro sitio). Si se escribe un valor inválido, como un valor negativo, un valor que no sea un entero, o un texto que no sea un número, entonces el valor introducido se ignora y el presupuesto para esa piza se borra. Esta es la forma normal usada para borrar el presupuesto de una pieza.

Por defecto, si no se ajusta un valor en el presupuesto máximo de una pieza, se mostrará un símbolo de interrogación '?'. Esto significa que tienes un número infinito de piezas de ese tipo en tu diseño, con lo que BlueBrick no te alertará sobre el número de piezas de ese tipo. Este comportamiento puede ser modificado solicitando a BlueBrick que las piezas partan de no tener presupuesto asignado, para que tengan un presupuesto máximo de cero unidades. Para elegir este comportamiento, es necesario elegir el menú  Editar > Preferencias... y elegir la pestaña de biblioteca de piezas (consultar las Preferencias de la Biblioteca de Piezas para más detalles).

Editar el presupuesto de todas las piezas de la Biblioteca es una tarea agotadora, por lo que en la mayor parte de los casos sólo querrás controlar el presupuesto de unas pocas piezas de la biblioteca. Casi siempre que uses la función de presupuesto, tan sólo querrás seguir la cantidad máxima de algunas piezas críticas como tu número de vías y bases de carretera. En este caso, lo que te interesa es elegir un presupuesto infinito para las piezas que no están presupuestadas. De forma alternativa, si tienes una colección LEGO® muy pequeña y quieres asegurarte de que serás capaz de construir el diseño que acabas de hacer con BlueBrick, puedes dedicarte a ajustar el presupuesto exacto de cada pieza de tu colección, y elegir que se consideren el resto de piezas con un presupuesto nulo.

Preferencias del presupuesto

Una vez hayas ajustado los valores de tu presupuesto, BlueBrick puede utilizarlos de formas más o menos restrictivas, dependiendo de lo que quieras hacer. Tal vez sólo quieras saber si te estás pasando en tu presupuesto, pero aún así quieras seguir contruyendo porque has pensado pedir a un amigo que te preste las piezas que te faltan. O tal vez quieras que BlueBrick sea muy estricto cuando lo usas para evitar pasarte de la cantidad de piezas que dispones. Puedes cambiar fácilmente en cualquier momento entre estos dos modos utilizando la opción de menú Presupuesto > Utilizar limitación de presupuesto. Si esta opción está activa, BlueBrick evitará que añadas más piezas que el número máximo permitido en tu presupuesto. Esto ocurrirátanto si intentas arrastrar la pieza al mapa desde la biblioteca, como si intentas copiar/pegar la pieza, duplicarla o reemplazar otra pieza por ésta. En cualquiera de estos casos, Bluebrick emitirá un sonido y mostrará un mensaje de alerta que puedes desactivar para el futuro. Así pues, si después de copiar y pegar un conjunto de piezas te das cuenta de que faltan algunas, antes de reportarlo como un error del programa, asegúrate de que no habías alcanzado el número máximo de presupuesto para esas piezas.

La limitación del presupuesto no se utiliza cuando cargas un diseño. Así, puede darse el caso de que algunas piezas excedan tu presupuesto máximo si cargas un diseño creado por otra persona. Del mismo modo, si reduces el presupuesto de una pieza, BlueBrick no borrará aleatoriamente piezas de tu diseño para ajustarse al nuevo presupuesto, esto es algo que tu debes hacer a mano. En cualquier caso, tanto si se usa la limitación de presupuesto como si no, cada vez que una pieza exceda la cantidad máxima seleccionada, su presupuesto se mostrará resaltado con el fondo de color rojo.

La opción  Presupuesto > Mostrar números de presupuesto  te permite mostra u ocultar los valores del presupuesto bajo las piezas de la biblioteca. Si prefieres maximizar el espacio para poder mostrar más piezas, puedes ocultar los números. Las limitaciones del presupuesto seguirán funcionando incluso con los números ocultos. Aún podrás editar el presupuesto máximo de una pieza incluso si está oculto, tan sólo tendrás que hacer clic derecho sobre la pieza y elegir en el menú contextual Editar el presupuesto de la pieza.

Para acabar, la opción del menú Presupuesto > mostrar sólo las piezas presupuestadas  es bastante radical, porque oculta todas las piezas salvo aquellas que tienen ajustado un valor de presupuesto. Como al usar esta opción desaparecerán muchas piezas de la biblioteca, el color de fondo de la misma se volverá de color amarillo para avisarte, pero puedes cambiar su color en las Preferencias de la biblioteca de piezas. Esta opción puede ser útil para aquellos que han creado un presupuesto con toda su colección LEGO® y quieren hacer un diseño que sólo contenga esas piezas: Si sólo se muestran las piezas de tu colección, facilitará el modo de buscarlas en la biblioteca

Estas tres opciones también se pueden cambiar por medio del menú contextual de la librería de piezas haciendo clic derecho sobre la msima.